重い・つながらないときの対処
重さの原因は大きく3つ。描画(FPS)、通信(latency)、接続先(ドメイン)。公式ガイドの順番に沿って切り分けます。
01まず数値を見る
公式ガイドの基準は、FPS が50以上、latency が100ms未満なら良好というものです。ゲーム内にこの数値が表示されるかは確認できていませんが、ブラウザの開発者ツールや外部の計測で近い値は取れます。
FPS が足りないなら描画の問題、latency が高いなら通信の問題です。両方悪いときは、まず画質を下げて FPS を確保し、それから地域を変えます。
02順番に試す
- 画質を High から Medium、それでも重ければ Low にする。
- タイルのアニメーションをオフにする。グリッド幅を細かくしすぎていないか確認する。
- 他のタブを閉じる。動画や別のゲームが裏で動いていると FPS が落ちます。
- 地域サーバーを近いものに変える(EU と USA の切り替えが公式に案内されています)。
- 有線接続にする。Wi-Fi の電波状況を確認する。
- ブラウザを更新する。16.0 で Internet Explorer のサポートは終了しています。
- 接続できない場合は代替ドメインを試す(下記)。
03接続できないときの代替ドメイン
公式ガイドが代替ドメインを案内しています。学校や職場のネットワークでブロックされている場合、まずこれを試します。
- cf.tileman.io — 公式が推奨として挙げているドメイン。
- ANYTHING.unblocked.tileman.io — ANYTHING の部分は任意の文字列。
- ANYTHING.unb.tileman.io — 同上の短い版。
04ブラウザ側の確認
- Cookie
- 14.0 以降は Cookie を無効にしていても動作します。
- JavaScript
- 無効だと動きません。有効にしてください。
- 広告ブロッカー
- 配信サイト経由の場合、ブロッカーで読み込みが止まることがあります。公式サイト直なら影響は小さいはずです。
- 全画面
- F キーで代替の全画面になります。ブラウザの全画面が使えない環境向けです。
05それでも直らないとき
ゲーム側の不具合の可能性があります。更新履歴に該当する修正が入っていないか確認し、開発元の Discord か Reddit(r/tilemanio)で同じ症状が出ていないかを見るのが早いです。
このサイトは非公式なので、個別の不具合の報告は受け付けていません。開発元の連絡先は contact.html にまとまっています。