画面の英語表示・用語集
ゲーム内の表示は英語です。ここでは画面に出る語を、意味と「どこで見るか」つきで並べました。上の入力欄で絞り込めます。
01基本の用語
- Territory
- 陣地・領土:自分の色で塗られた範囲。ここに戻ると線が確定し、内側が自分のものになる。
- Tile
- タイル:マップの最小単位。スコアとランキングの「Tiles」は取得したタイル数。
- Start tile
- スタートタイル:スポーン時点で持っているタイル。18.1 以降、新しく領土を取る条件になっている。
- Snake
- 蛇:プレイヤーの本体。陣地の外では線が伸び、その線に触れた者は死ぬ。
- Trail
- 軌跡・線:陣地の外を移動したときに残る線。自分の線でも死ぬ。
- Friendly wall
- フレンドリーウォール:No kills で、切られた直後などに一時的に通れる壁。進入は停止扱い(15.0)。
- Kill
- キル:他プレイヤーの線に触れさせて倒すこと。スコアに加算される。
02モードとサーバーの用語
- Classic
- クラシック:標準モード。Large サイズ・1倍速。
- Extreme speed
- エクストリームスピード:4倍速モード。内部名は Fast4x。
- No kills
- ノーキルズ:切られても即死しないモード。内部名は Blind。
- Blind
- ブラインド:No kills の内部名。ランキングの #blind もこの名前。
- Rats
- ラッツ:狭いマップに大人数で入るモード。定員は43〜47。
- Arena
- アリーナ:敵なしの練習用。約1,500マス、ミニマップなし、ランキング対象外。
- Fast4x
- ファスト4エックス:Extreme speed のサーバー側名称。now.txt ではこちらで表示される。
- Humans
- 実プレイヤー数:now.txt の "humans: 18/21" の左側。右側はそのワールドの定員。
- Bots
- ボット:人間が足りないときに補充される自動操作の蛇。
03設定・画面の用語
- Leaderboard
- ランキング:Tiles / Kills / Time alive / Snake length の4部門。
- Minimap
- ミニマップ:画面の隅に出る全体図。モードによって表示される領土が違う。
- Skin
- スキン:見た目だけの変更。当たり判定や速度は変わらない。
- Signal
- 合図:Space / Z / X で送る意思表示。5.0 で追加。
- Grid
- グリッド:タイルの区切り線。設定で色と幅を変えられる。
- Quality
- 画質:High / Medium / Low。重いときは下げる。
- Latency
- レイテンシ:通信の遅延。100ms未満なら良好と公式ガイドにある。
- FPS
- フレームレート:1秒あたりの描画回数。50以上なら良好と公式ガイドにある。
- Invite friends
- フレンド招待:18.1 で追加された、リンクをコピーして同じワールドへ誘うボタン。
- Secret name
- シークレットネーム:"secret:名前" と入力すると他プレイヤーに名前が見えなくなる。
04名前の表記について
Extreme speed はサーバー側では Fast4x、No kills は Blind と呼ばれます。ランキングのアンカーも #blind です。画面とサーバーの名前が違うので、now.txt を見るときは Fast4x / Blind の列を探してください。
プレイヤー名は "secret:任意の名前" と入力すると他プレイヤーから見えなくなります(9.0)。ただし全体ランキングには表示されます。完全な匿名にはならない点に注意してください。