TMTileMan.io 攻略wiki

画面の英語表示・用語集

ゲーム内の表示は英語です。ここでは画面に出る語を、意味と「どこで見るか」つきで並べました。上の入力欄で絞り込めます。

01基本の用語

Territory
陣地・領土:自分の色で塗られた範囲。ここに戻ると線が確定し、内側が自分のものになる。
Tile
タイル:マップの最小単位。スコアとランキングの「Tiles」は取得したタイル数。
Start tile
スタートタイル:スポーン時点で持っているタイル。18.1 以降、新しく領土を取る条件になっている。
Snake
蛇:プレイヤーの本体。陣地の外では線が伸び、その線に触れた者は死ぬ。
Trail
軌跡・線:陣地の外を移動したときに残る線。自分の線でも死ぬ。
Friendly wall
フレンドリーウォール:No kills で、切られた直後などに一時的に通れる壁。進入は停止扱い(15.0)。
Kill
キル:他プレイヤーの線に触れさせて倒すこと。スコアに加算される。

02モードとサーバーの用語

Classic
クラシック:標準モード。Large サイズ・1倍速。
Extreme speed
エクストリームスピード:4倍速モード。内部名は Fast4x。
No kills
ノーキルズ:切られても即死しないモード。内部名は Blind。
Blind
ブラインド:No kills の内部名。ランキングの #blind もこの名前。
Rats
ラッツ:狭いマップに大人数で入るモード。定員は43〜47。
Arena
アリーナ:敵なしの練習用。約1,500マス、ミニマップなし、ランキング対象外。
Fast4x
ファスト4エックス:Extreme speed のサーバー側名称。now.txt ではこちらで表示される。
Humans
実プレイヤー数:now.txt の "humans: 18/21" の左側。右側はそのワールドの定員。
Bots
ボット:人間が足りないときに補充される自動操作の蛇。

03設定・画面の用語

Leaderboard
ランキング:Tiles / Kills / Time alive / Snake length の4部門。
Minimap
ミニマップ:画面の隅に出る全体図。モードによって表示される領土が違う。
Skin
スキン:見た目だけの変更。当たり判定や速度は変わらない。
Signal
合図:Space / Z / X で送る意思表示。5.0 で追加。
Grid
グリッド:タイルの区切り線。設定で色と幅を変えられる。
Quality
画質:High / Medium / Low。重いときは下げる。
Latency
レイテンシ:通信の遅延。100ms未満なら良好と公式ガイドにある。
FPS
フレームレート:1秒あたりの描画回数。50以上なら良好と公式ガイドにある。
Invite friends
フレンド招待:18.1 で追加された、リンクをコピーして同じワールドへ誘うボタン。
Secret name
シークレットネーム:"secret:名前" と入力すると他プレイヤーに名前が見えなくなる。

04名前の表記について

Extreme speed はサーバー側では Fast4x、No kills は Blind と呼ばれます。ランキングのアンカーも #blind です。画面とサーバーの名前が違うので、now.txt を見るときは Fast4x / Blind の列を探してください。

プレイヤー名は "secret:任意の名前" と入力すると他プレイヤーから見えなくなります(9.0)。ただし全体ランキングには表示されます。完全な匿名にはならない点に注意してください。