TMTileMan.io 攻略wiki

遊び方と操作方法

やることは「陣地から線を伸ばす・囲む・戻る」の3つだけ。ただし線に触れた瞬間に死ぬので、止まれるかどうかが生死を分けます。

01ゲームの目的と基本ルール

スタート時点で、自分の色のタイルが数マスだけあります。そこから外へ移動すると「線(軌跡)」が伸び、誰かがその線に触れると、触れた側が死にます。自分の線でも同じです。

線を引きながら自分の陣地へ戻り、囲んだ内側を塗ると領土になります。公式ガイドの表現は「Return to your area to expand your territory(自分の領域に戻って領土を広げる)」です。外に出たままでは、どれだけ走っても領土は増えません。

つまりこのゲームは、リスクを取って外へ出る時間と、安全に内側へ戻る時間の配分がすべてです。広く囲うほど一度に取れる面積は増えますが、その分だけ線が長く露出します。

02キーボード操作

キーの割り当てを変更する設定は確認できていません。移動はキーボードのみで、マウスで移動する方式には対応していません。

操作キー(公式ガイドの記載)
キー動作補足
W A S D / 矢印 / テンキー移動斜め移動は同時押し。
E / P / テンキー5停止止まると線が伸びない。危険地帯で待つときに使う。
Space / Z / X合図(signals)意思疎通用。効果は未説明。
F全画面(代替)ブラウザの全画面が使えない環境向け。
Esc退出・接続キャンセル16.0 で接続キャンセルにも対応。
画面タップタッチ操作で停止スマホはスワイプで移動、タップで停止。

031プレイの流れ

  • 地域(America / Europe / East Asia)とモードを選び、名前を入れて接続する。名前は空でも始められます。
  • 自分の陣地から線を伸ばす。外周をなぞるように動くと、囲んだ面積が大きくなります。
  • 内側へ戻って領土を確定させる。確定した瞬間に、囲った範囲が自分の色になります。
  • 他プレイヤーの線を切ってキルを取るか、広い面積を塗るか、目的を決めて動く。スコアは取得タイル数とキル数、ランクの合計です。
  • 死んだらスコア画面が出る。もう一度遊ぶか、ランキングを見て終わる。

04死ぬ条件

他人の線に触れる
触れた側が死にます。線を引いている側は助かります。
自分の線に触れる
自分でも死にます。囲い損ねて戻る途中で切ると自滅です。
壁・世界の外へ出る
モードごとに端の扱いが違います。Extreme speed は壁に多少耐性があります(6.0)。
No kills での被弾
即死ではなく、数秒以内に自分の陣地へ戻れば生き残れます。
No kills で土地がゼロ
17.2(2025-07-30)以降は自動死になります。

05スマートフォン・タブレット

タッチ操作に対応しています。指を上下左右に動かすと移動し、画面をタップすると停止します。配信ページの表記は Landscape / Portrait の両対応です。

停止できることがこのゲームの要なので、タップで止まれるかどうかを最初に確認しておくと安心です。移動中は指で画面が隠れやすいため、端のほうを持ってプレイする人が多いようです(これは体験にもとづく一般論で、公式の推奨ではありません)。

06最初の5分でやること

  • Arena モードで1人練習する。敵がいないので、囲む感覚だけを掴めます。
  • 「外に出る → 小さく囲う → 戻る」を10回繰り返す。まずは面積より確定の練習。
  • E か P で止まることを覚える。危ないと感じたら止まって、周りを見る。
  • Classic に入って、他人の線を1本切ってみる。切れる感覚がわかると動きが変わります。
  • 画質を Medium に落として、FPS が上がるか見る。重い環境では先にここを調整します。