TMTileMan.io 攻略wiki

5つのモードの違い

モードは5つ。マップの広さ・速度・ミニマップ・占領条件の4点が違い、どれも「どこまで攻めてよいか」を変えるための調整です。

01モード比較表

「入室中の占領」は、すでに誰かが入っているエリアを占領できるかどうかです。Classic は不可、Extreme speed は1人まで、No kills は1人まで、Rats は無制限、Arena は1人まで。つまり Rats 以外は、人がいる場所を奪い合う形になりません。

モード別の設定(公式ガイドの表と更新履歴から)
モード内部名サイズ速度ミニマップ入室中の占領特徴
ClassicClassicLarge1x全員の領土不可標準モード。マップが一番広く、約160,000タイル。
Extreme speedFast4xMedium4x全員の領土1人まで移動が4倍速。壁に多少耐性がある(6.0)。
No killsBlindLarge1x自分の領土のみ1人まで切られても数秒以内に戻れば生き残る。帰還猶予はタイル記録に基づく(11.0)。
RatsRatsSmall1x自分の領土のみ無制限マップが狭く密度が高い。定員は43〜47と最多。
ArenaArenaTiny1xなし1人まで敵なしの練習用。約1,500マス。ランキング対象外。

02Classic — 標準の広いマップ

マップは約160,000タイルで、5モードの中で最も広い部類です。速度は1倍、ミニマップには全員の領土が表示されます。人が入っているエリアは占領できないため、空いている場所を探して広げるのが基本になります。

広いぶん、囲い切るまでの距離が長く、線を晒す時間も長くなります。初めての1週間は、このモードで「どこまで行くと戻れないか」を体で覚えるのが近道です。

03Extreme speed — 4倍速

移動速度が4倍になります。ベータ0.18(2019-01-24)で6倍から4倍に下げられたので、現在の4倍は「速すぎて操作できない」を避けた結果の値です。マップは Medium と少し狭く、ミニマップは全員表示です。

壁に多少の耐性がある(6.0)ため、Classic より端の扱いが緩い代わりに、4倍速で曲がり切れずに自滅しやすいモードでもあります。曲がる前に止まる、を意識してください。

04No kills — 切られても死なない

他プレイヤーの線に触れても即死せず、数秒以内に自分の陣地へ戻れば生き残れます。猶予はタイルの記録にもとづいて決まる(11.0)ため、広く塗っている人ほど戻る距離も長くなります。

内部名は Blind。ミニマップには自分の領土しか出ないので、他人の位置は画面をよく見て判断するしかありません。17.2 以降、土地がゼロになると自動死です。

05Rats — 狭くて密度が高い

マップが Small でもっとも狭く、定員は43〜47と最多です。1人あたりの面積が小さいので、少し広げるだけで隣とぶつかります。人のエリアでも無制限に占領できるため、常に削り合いになります。

ミニマップは自分の領土のみ。狭いマップで全員の位置が見えると一方的になるため、意図的に隠していると考えられます(これは推測で、公式の説明はありません)。

06Arena — 敵のいない練習場

敵がおらず、約1,500マスだけの小さなマップで練習できます。ミニマップは表示されません(3.0 で明記)。ランキングの対象外なので、記録は残りません。

「囲む → 戻る」の反復に向いています。Arena で10回連続して囲い切れるようになってから、Classic や Rats に出るのが効率的です。

07どれを選ぶか

  • まず操作を覚える → Arena。敵がいないので死因が自分だけになります。
  • 人が多い時間に遊びたい → Classic か Rats。now.txt の在室数が多いモードを選ぶのが確実です。
  • 短時間で決着をつけたい → Rats。狭いので1試合が短くなります。
  • 反射で動きたい → Extreme speed。4倍速に慣れると通常モードがゆっくり感じます。
  • キルされたくない → No kills。ただし戻る判断が遅いと結局死にます。

いま誰がどの世界にいるか

63 人 / 定員 318取得 2026-10-27

now.txt は地域とモードごとの「実プレイヤー数 / 定員」を公開しています。数値は取得時点のもので、毎分変わります。遊ぶ直前に公式サイトで確認してください。

Europe

  • Classic18/21
  • Fast4x5/11
  • Blind8/21
  • Rats2/45

America

  • Classic16/22
  • Fast4x5/11
  • Blind3/5
  • Blind1/21
  • Rats3/46
  • Arena2/2

Asia

  • Classic0/19
  • Fast4x0/11
  • Blind0/20
  • Blind0/20
  • Rats0/43

棒の長さは「実プレイヤー数 ÷ その世界の定員」。now.txt の humans: a/b の b を定員として扱っています。 人数が 0 の世界は空のまま表示しています。