設定画面の項目と意味
設定は「色とグラフィック」と「詳細(Advanced)」の2グループ。重いときは画質、名前を隠したいときは NG ワードと、目的ごとに触る場所が決まっています。
01まず画質を見る
画質は High(既定)/ Medium / Low の3段階です。公式ガイドのラグ対策の筆頭が「画質を下げる」なので、動作が重いと感じたら最初にここを触ります。
ラグの目安も公式に書かれています。FPS が50以上、latency が100ms未満なら良好です。どちらが足りないかで対処が変わります。FPS が低いなら画質かタイルのアニメーション、latency が高いなら地域サーバーの変更を検討します。
- FPS が50未満 → 画質を Medium か Low に下げる。タイルのアニメーションも切る。
- latency が100ms以上 → 近い地域(America / Europe / East Asia)に変える。有線接続にする。
- カクつくが数値は悪くない → 他のタブを閉じる。ブラウザのハードウェアアクセラレーションも確認する。
02色とグラフィック
- プレイヤーの色
- 自分の蛇の色。Facebook か Twitter でシェアすると選択肢が増える仕様です。
- 明度
- 色の明るさ。背景と紛れない濃さにすると狙いやすい。
- グリッド色
- タイルの区切り線の色。濃くすると位置関係が読みやすくなります。
- 壁色
- 世界の端の色。端に寄るモードでは目立たせたほうが安全です。
- 未占有タイル色
- 誰のものでもないマスの色。
- タイルのアニメーション
- オン / オフ。オフにすると描画が軽くなります。
- スキン
- 見た目の変更。当たり判定や速度は変わりません。
- グリッド幅
- 区切り線の太さ。細かくすると盤面がうるさくなるので、広いマップ向け。
03詳細設定
設定ページの項目を一覧にしました。値は公式ページの記載そのままです。
| グループ | 項目 | 内容 |
|---|---|---|
| 色とグラフィック | プレイヤーの色 | Facebook / Twitter でシェアすると選択肢が増える |
| 色とグラフィック | 明度・グリッド色・壁色・未占有タイル色 | 個別に変更できる |
| 色とグラフィック | タイルのアニメーション | オン / オフ |
| 色とグラフィック | グリッド幅 | 表示の細かさ |
| 色とグラフィック | 画質 | High(既定)/ Medium / Low |
| 詳細 | プレイヤー名の表示 | オン / オフ |
| 詳細 | NG ワード | 1行に1語。名前の表示を伏せられる |
| 詳細 | 旧タッチボタン | 昔の操作ボタンを再表示 |
| 詳細 | サーバーの実位置 | 半透明のドットで表示(テスト用) |
| 詳細 | リセット | SETTINGS / HIGH SCORE を個別に初期化 |
04リセットと記録
設定の初期化は SETTINGS と HIGH SCORE で別々に行えます。見た目を戻したいだけなら SETTINGS、スコアを消したいなら HIGH SCORE だけを押します。
HIGH SCORE はブラウザに保存されている自己ベストです。アカウントではないので、ブラウザのデータを消したり別の端末で遊んだりすると引き継げません。ランキングの記録はサーバー側にあるため、こちらは消えません。