TMTileMan.io 攻略wiki

設定画面の項目と意味

設定は「色とグラフィック」と「詳細(Advanced)」の2グループ。重いときは画質、名前を隠したいときは NG ワードと、目的ごとに触る場所が決まっています。

01まず画質を見る

画質は High(既定)/ Medium / Low の3段階です。公式ガイドのラグ対策の筆頭が「画質を下げる」なので、動作が重いと感じたら最初にここを触ります。

ラグの目安も公式に書かれています。FPS が50以上、latency が100ms未満なら良好です。どちらが足りないかで対処が変わります。FPS が低いなら画質かタイルのアニメーション、latency が高いなら地域サーバーの変更を検討します。

  • FPS が50未満 → 画質を Medium か Low に下げる。タイルのアニメーションも切る。
  • latency が100ms以上 → 近い地域(America / Europe / East Asia)に変える。有線接続にする。
  • カクつくが数値は悪くない → 他のタブを閉じる。ブラウザのハードウェアアクセラレーションも確認する。

02色とグラフィック

プレイヤーの色
自分の蛇の色。Facebook か Twitter でシェアすると選択肢が増える仕様です。
明度
色の明るさ。背景と紛れない濃さにすると狙いやすい。
グリッド色
タイルの区切り線の色。濃くすると位置関係が読みやすくなります。
壁色
世界の端の色。端に寄るモードでは目立たせたほうが安全です。
未占有タイル色
誰のものでもないマスの色。
タイルのアニメーション
オン / オフ。オフにすると描画が軽くなります。
スキン
見た目の変更。当たり判定や速度は変わりません。
グリッド幅
区切り線の太さ。細かくすると盤面がうるさくなるので、広いマップ向け。

03詳細設定

設定ページの項目を一覧にしました。値は公式ページの記載そのままです。

設定項目の一覧(settings.html)
グループ項目内容
色とグラフィックプレイヤーの色Facebook / Twitter でシェアすると選択肢が増える
色とグラフィック明度・グリッド色・壁色・未占有タイル色個別に変更できる
色とグラフィックタイルのアニメーションオン / オフ
色とグラフィックグリッド幅表示の細かさ
色とグラフィック画質High(既定)/ Medium / Low
詳細プレイヤー名の表示オン / オフ
詳細NG ワード1行に1語。名前の表示を伏せられる
詳細旧タッチボタン昔の操作ボタンを再表示
詳細サーバーの実位置半透明のドットで表示(テスト用)
詳細リセットSETTINGS / HIGH SCORE を個別に初期化

04リセットと記録

設定の初期化は SETTINGS と HIGH SCORE で別々に行えます。見た目を戻したいだけなら SETTINGS、スコアを消したいなら HIGH SCORE だけを押します。

HIGH SCORE はブラウザに保存されている自己ベストです。アカウントではないので、ブラウザのデータを消したり別の端末で遊んだりすると引き継げません。ランキングの記録はサーバー側にあるため、こちらは消えません。