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ランキングの部門と読み方

ランキングは4部門×2期間。部門ごとに「何を伸ばせば載るか」がはっきり違うので、狙う部門を決めてから動きを変えるのが早道です。

014つの部門と2つの期間

期間は Week と Day の2つです。対象は classic・no kills(#blind)・rats・extreme speed の4モードで、Arena は対象外です。

ランキングの構成
部門何を測るか伸ばし方の方向
Tiles取得したタイル数大きく囲う。終盤まで生き残る。
Kills倒したプレイヤー数他人の線を狙う。序盤から動き回る。
Time alive生存時間無理をしない。確定を繰り返す。
Snake length蛇の長さ外を走り続ける。線が長いほど伸びる。

02モード別の狙い方

Classic
Tiles 狙いに向く。広いので大きく囲えるが、線を晒す時間も長い。
Rats
Kills 狙いに向く。狭くて全員が近いので、線が交差しやすい。
Extreme speed
Time alive 狙い。4倍速で逃げ切れるかの勝負。
No kills
Kills 部門には向かない。切られても死なないため、キルが成立しにくい。
Arena
対象外。練習専用なので記録は残らない。

03記録を伸ばすコツ

  • Day ランキングは毎日リセットされるので、人が少ない時間帯のほうが上位に入りやすい。
  • Tiles は「1回の大きな囲い」より「確定の回数」を増やしたほうが安定して積み上がる。
  • Kills を狙うなら、線を引いている相手の戻り道を先に塞ぐ。正面から追うと逃げられる。
  • Time alive は無理な囲いをしないだけで伸びる。序盤は小さく確定して生存時間を稼ぐ。

04数字の読み方の注意

ランキングの数値は取得タイル数やキル数そのもので、レートのような算出値ではありません。スコア(1プレイの結果)は取得タイル数+キル数+ランクの合計と配信ページに書かれていますが、ランクの算出方法は公開されていません。

そのため「スコアが高い=ランキング上位」とは限りません。何を測っている部門なのかを確認してから見てください。